Ukweli wa kweli umeongezwa na Coronavirus - Hapa kuna Jinsi ya Kuepuka Inatuongoza kwa Dystopia
Moja kwa vichwa (seti).
Wimbi 

Inaonekana kulikuwa na ongezeko kubwa katika matoleo halisi ya ukweli (VR) mnamo 2020, ikilenga kutoa uzoefu salama, unaoweza kupatikana wakati wa janga hilo.

Vivutio kadhaa vya wageni vimekuwa ilianza kutoa uzoefu wa VR wa kuzama na ufikiaji wa makusanyo ya mkondoni kupitia programu ya Sanaa na Utamaduni ya Google. Unaweza kwenda kwenye ziara ya kutembea kwa mahekalu ya zamani ya Valle dei Templi ya Sicily, kwa mfano. Au vipi kuhusu kutembelea maonyesho ya sanaa ya barabara ya New York yaliyo karibu na matangi makubwa ya maji, au jengo maarufu la Hong Kong la Blue House?

{vembed Y = CSeZwDUEGU8}

Zaidi ya burudani na utamaduni, wafanyabiashara wamekuwa wakijaribu kupenda za maduka makubwa ya ununuzi na wakala wa mali utazamaji wa mali miaka ya karibuni. Teknolojia ilionekana kama njia nzuri kwa kusaidia mawakala wa kusafiri kuuza likizo, angalau hadi coronavirus itakapoweka utalii kwa kiasi kikubwa. Kulazimisha zaidi mara moja, nyuma ya mlipuko wa mwaka huu kwenye mikutano ya mkondoni, ni anuwai mpya bidhaa kuwezesha Mikutano na mihadhara ya VR.

Dystopia, hapa tunakuja?

Wanaopenda teknolojia hii mara nyingi hutengeneza faida za kuongeza mwelekeo wa VR kwa huduma iliyopo kwa suala la uwezo wa kidemokrasia - kufanya kitu kupatikana (bure) kwa watu wengi zaidi. Walakini kwa uzoefu wowote wa VR kutokea, kuna vikwazo vya kifedha na vitendo. Watumiaji wanahitaji muunganisho wa mtandao wa haraka, vifaa vya kichwa na aina fulani ya kompyuta au kifaa cha rununu.

Utaftaji huu mzito - pamoja na shida na kizazi cha zamani cha vichwa vya sauti, kama vile baharini - inamaanisha kuwa soko la VR bado ni ndogo. Ni inakadiriwa kuwa sasa kuna karibu milioni 170 ya watumiaji wa VR ulimwenguni, na ripoti moja ikisema kwamba tasnia "haikuwa imetimiza matarajio yake ya awali".


innerself subscribe mchoro


Mauzo ya headset wameanguka mnamo 2020 kutokana na maswala ya usambazaji yanayosababishwa na janga hilo, ingawa wachambuzi wengi wanaona hii kama ya muda mfupi. Kulingana na utabiri mmoja, mauzo ya vifaa vya VR na ukweli uliodhabitiwa itaongezeka mara kumi katika miaka mitatu ijayo. Halafu tena, kunaweza kuhitaji kushuka kwa bei ya vifaa kama Oculus Quest, HTC Vive, na Playstation VR, ambayo kwa mtiririko huo inaanzia karibu pauni 400, £ 500 na £ 300.

Kuna pia suala la ikiwa uzoefu wa VR unaweza kubadilisha matoleo ya maisha halisi. Kwa upande mmoja, katika muktadha wa uchezaji wa dijiti na ulimwengu wa ulimwengu, teknolojia za VR kwa hakika huwezesha watu binafsi na mara nyingi hutoa utorokaji unaohitajika kutoka kwa vizuizi vya maisha ya kila siku. Wakati wa COVID-19, ufufuo wa ulimwengu halisi kama Pili Maisha inaonyesha jinsi wanavyoweza kuwezesha hisia za jamii na mwingiliano anuwai wa kijamii, kutoka kucheza kwenye kilabu kwenda kutembea kwenye jiji lenye shughuli nyingi.

Kwa upande mwingine, teknolojia za VR labda zinatoa tu kuiga rangi ya uzoefu wa hisia nyingi za maisha. Vihatari vya VR huondoa ukweli kutoka kwa matoleo ya kitamaduni; ya kuzigeuza kuwa zaidi ya bidhaa nyingine iliyotolewa kwa mafungu mkondoni. Inaweza pia kuongeza shida na faragha na ufuatiliaji ambazo zipo na injini za utaftaji na media ya kijamii.

Katika jamii baada ya COVID-19, kuna nafasi ya kweli kwamba tutazidi kutumia VR katika maisha yetu ya kila siku. Mashirika yanayojenga matoleo haya halisi, na wale wanaosimamia tasnia hizi, wana jukumu la kuhakikisha haituongozi kwa aina fulani ya dystopia. Tunaweza kuishia kupata maisha mengi peke yetu nyumbani, bila faragha, tukisahau umuhimu wa mguso na harufu ya uzoefu wa kitamaduni.

Kwa hivyo mabadiliko haya yatahitaji kushughulikiwa kwa uangalifu sana. Ili VR itambue uwezo wake kamili, tutahitaji kukumbuka hatari wakati pia tunahakikisha kuwa vizuizi vya kuingia haviondoi wale ambao hawawezi kuimudu.

Kuhusu MwandishiMazungumzo

Alexandros Skandalis, Mhadhiri wa Masoko na Utamaduni wa Watumiaji, Chuo Kikuu cha Lancaster

Nakala hii imetolewa kutoka kwa kifungu kirefu juu Mazungumzo chini ya leseni ya Creative Commons. Soma awali makala.