Fikiria Mchezo wa Bodi Ambapo Unapenda Marafiki Zako Mwishowe

Kusahau Ukiritimba. Kuna michezo mpya inayotupa changamoto kugeuza gari letu la ushindani kuelekea kutatua shida za kijamii.

“Ah, maeneo utakayokwenda! Kuna furaha ya kufanywa!
Kuna alama za kupigwa. Kuna michezo ya kushinda.
Na mambo ya kichawi unaweza kufanya na mpira huo
itakufanya uwe mshindi wa kushinda wote.
Umaarufu! Utakuwa maarufu kama maarufu,
na ulimwengu mzima ukiangalia unashinda kwenye Runinga.
Isipokuwa wakati hawafanyi hivyo ”
- Dakt. Seuss, Ah maeneo utakayokwenda!

“Raundi moja zaidi. Hatuwezi kumaliza kwa barua hii, ”Brian alisema, akijaribu kuwa na maridhiano.

"Hapana, ni wakati wa kwenda," Maria alisema. Ukweli, kulikuwa kumechelewa. Ulikuwa mwisho wa wiki, sote tulikuwa tumechoka. Lakini Brian alikuwa sahihi. Saa chache tu mapema ilikuwa eneo la kupendeza la ushirika: ameketi sakafuni karibu na chesterfield ottoman na bodi ya mchezo juu, moto unatuweka tukiwa wa kunywa, kunywa mkate na kula chokoleti.

Lakini mkusanyiko wetu mdogo wa marafiki wanaoamini ulikuwa umezama tu katika hali ya mzozo na kutokuaminiana.

Walipokuwa wakisimama kwenye jikoni lenye giza kusema kwaheri, na mimi kwa bahati mbaya nilitafuta sahani waliyoileta kwa ajili ya maji yetu, hali ya kutengana kati yetu ilikuwa ya kushangaza. Mlango ulipofungwa nyuma yao, mimi na mwenzangu wa nyumbani tulianza kujadili kile kilichotokea.


innerself subscribe mchoro


Kilichokuwa kimetokea, tuligundua, haukuwa tu mchezo wa usiku ulienda vibaya - ilikuwa shida ya hadithi.

Codenames, mchezo maarufu ambao unachanganya sheria za Mwiko na roho ya Vita Baridi (tuligawanywa katika timu mbili za wapelelezi), ilionekana kutengenezwa ili kukuza mawazo, kazi ya pamoja, na mazingira ya kufurahisha. Lakini badala yake ilitupata katika mfumo wa maadili unaopingana na malengo yetu kama watu binafsi: hali ya jamii.

Kwa mfano, katika michezo mingi ya bodi, unacheza kama timu ya mtu mmoja, na unataka kushinda, sio kupoteza. Unaweza kucheza kushinda wakati pia unacheza kumfanya mtu mwingine apoteze ikiwa wewe ni mkakati wa kweli wa mchezo. Kuungana dhidi ya wengine kunaongeza kufurahisha, lakini ikiwa utafanya makosa, unaweza kutajwa kuwa mdanganyifu.

Kwa kawaida wadanganyifu wanadhihakiwa na mara nyingi hawawezi kujikomboa, wakati wachezaji wengine huwa "wahasiriwa" wao — dawa ya hakika ya hisia za vurugu. Kuwasiliana kwa macho kunapaswa kuepukwa, vinginevyo watu wanaweza kudhani mawazo yako na hatua zinazofuata. Kanuni za uongozi. Cheza zamu yako, lakini usiwasaidie wengine. Tumegeuza michezo inayolenga ujamaa kuwa uwanja wa mafunzo wa tabia ya kupingana na kijamii na vurugu. Neno la kisayansi la hii ni "Kupongeza." Michezo ya bodi sio maadili-ya upande wowote.

Fikiria kitu kinachoonekana kama kibaya kama Scrabble. Fikiria juu ya bodi ya mchezo na njia zote ambazo wachezaji wanapaswa kudhibiti tiles kupata alama ya neno mara tatu, au wakati mtu anachukua muda mrefu sana kwa zamu yake kila zamu, au wakati mtu anakosea neno, au anatumia nomino sahihi. Inachukua tu mtu mmoja kupata papara kabla ya mchezo kugeuka kuwa mbaya. Ondoa sheria hizo zote na motisha, na mchezo unaweza kupoteza sehemu ya ushawishi wake.

Mwaka jana nilikuwa na bahati ya kufundisha rafiki yangu Catalina kucheza cheki. Baada ya kugundua jinsi mchezo ulivyofanya kazi, alifanya kila awezalo "kupoteza" vipande vyake na nifanye nishinde. Na alifanya hivyo kwa furaha kubwa. Siri ya kuridhika kwake ilikuwa nini? Kwa mawazo yake, sisi wote tulishinda. Alikuwa na umri wa miaka 4! Walakini alikuwa huko, akichekesha mchezo wa zamani na ushindi wake wa ushindani-poteza nguvu.

Je! Hiyo inatuacha wapi watu wazima?

Kwa kufurahisha, kuna michezo mingine huko nje ambayo inaweza kuleta faili ya bora hadithi ya sisi ni nani na nini tunaweza kufanya pamoja — kwa kutupinga changamoto kugeuza harakati zetu za ushindani kuelekea kutatua shida ya kijamii. Baada ya usiku huo wenye kufadhaisha na marafiki wetu, niliamua bora nijaribu michezo mingine hii. Niliamuru mbili kati ya tano zinazopatikana kutoka kwenye Sanduku la Zana la Elimu na Pamoja ya Jamii: Inuka! na Co-opoly, wote chini ya umri wa miaka kumi.

Kuzingatia kwangu kuu kwa kuchagua michezo hii ilikuwa msisitizo wao kwa mabawa mawili ya nyongeza ya hatua isiyo ya vurugu: mpango wa kujenga na kuzuia. Hapo zamani, unaunda njia mbadala za kuchukua nafasi ya mfumo wa madhara; mwisho, unazuia mfumo wa vurugu kufanya kazi. Mkakati mzuri wa kutokuwa na vurugu unahitaji kusuka kwa ustadi kwa pamoja vitu hivi vyote.

Sio siri: Harakati zinahitaji maamuzi mengi.

Katika Kuinuka !, mchezo uliolenga kushinda harakati za watu, mtaji wa kijamii ni muhimu. Chaguo za ubunifu "Harakati" anayo haipatikani kwa dola, lakini wafuasi. Ni jukumu la kila mchezaji kutoa dhabihu za ushirika ili kuhakikisha kuwa wafuasi wao wanaongezeka. Kwa kuongezea, zamu ya kila mchezaji ni fursa ya kuongoza Harakati na kupiga risasi. Wakati wako ni wakati, unaweza kuicheza hadi utakapokuwa tayari kuipitishia kwa mwingine.

Lakini kuna samaki wanaofahamika: Una hatari ya kupoteza "Mfumo" ikiwa uhusiano kati ya wachezaji unavunjika na mtu anafikiria kuwa mafanikio ya harakati yanategemea uongozi wao pekee. Sote tuko pamoja.

Sio siri: Harakati zinahitaji maamuzi mengi. Kupitia kuhojiwa kwa ubunifu - kwa mfano, "Je! Mwendo wako ulifanya nini wakati Wanahabari walipokuwa upande wa Mfumo?" - Inuka! ilivuta uwezo wetu wa mazungumzo ya subira, yenye kujenga. Saa chache tu baada ya kucheza, rafiki aliandika kuelezea hamu yake ya kucheza tena hivi karibuni. Alisema alifurahiya fursa ya kujua kila mtu katika kikundi katika mpya njia, na huyu ni mtu ambaye nimemjua kwa angalau miaka mitatu katika mazingira ya kazi ya ubunifu na ya kirafiki.

Je! Ushirikiano wa usawa unaweza kufikia matarajio yetu mapya ya kujifurahisha? Kabisa.

Wakati wa kuanzisha bodi, rafiki yangu alisema kuwa lazima ikose vipande kwa sababu kulikuwa na kipande cha mchezaji mmoja tu. Baada ya kutikisa sanduku kidogo kupata vipande vilivyokosekana, tulicheka vizuri badala yake: Kuna kipande kimoja tu kwa sababu sote tulikuwa kwenye timu moja! Kuanzisha mchezo kwa njia hiyo hakika hupunguza mhemko. Hakuna wapelelezi, hakuna majina ya nambari, wala alama. Kushirikiana tu na kicheko.

Kipengele kingine cha akili cha mchezo huu ni kwamba ujuzi wetu wote bora hutumiwa. Kwa mfano, mchezaji mmoja alikuwa na nia ya kusimamia pesa na, baada ya kushauriana nasi, alitenga pesa za kikundi kwa miradi ya baadaye. Ilithaminiwa na wote, na tukamjulisha. Mchezaji mwingine alikuwa na talanta ya kujenga msisimko na shauku kwa kile chama chetu cha ushirika kilikuwa kikifanya ulimwenguni — katika kesi hii, shule ya sanaa ya joka ya watoto na pia ushirikiano wa chakula wa ndani.

Bado tunahitaji nafasi za kujifurahisha na fursa za kuimarisha kile kinachoweza kuwa - kitakachokuwa - muhimu kwa kutengeneza ulimwengu bora. Michezo kama Inuka! na Co-Opoly kweli hubadilisha masimulizi ambayo hufanya vurugu kuwa ya kawaida kwa kugeuza hadithi ya ushindani, uhaba, na kutengwa kwa kichwa chake. Kila mtu anashinda au hakuna anayeshinda.

Hatuchezi dhidi ya mwenzetu kwa lengo lisilo na maana la ushindi rahisi juu ya wachezaji wengine; hizi michezo zinatuuliza tucheze na kila mmoja wakati anafikiria uwezekano halisi wa jamii bora. Michezo inayowashtua watu dhidi yao na inayowapeleka watu gerezani wakati wengine wanatajirika inachukuliwa kuwa ya kitamaduni, lakini wakati wao umekwisha. Sote tunaweza kushinda.

Makala hii awali alionekana kwenye NDIYO! Magazine

Kuhusu Mwandishi

Stephanie Van Hook aliandika nakala hii kwa NDIYO! Magazine. Stephanie ni mkurugenzi mtendaji wa Kituo cha Metta cha Ukatili, mwandishi wa Kutafuta Kweli kwa Gandhi: Wasifu wa Vitendo kwa Watoto, na mwenyeji wa Redio ya Ukatili. Pata yote haya kwa www.mettacenter.org.

Vitu kuhusiana

{amazonWS:searchindex=All;keywords=mchezo wa bodi ya ushirika" target="_blank" rel="nofollow noopener">InnerSelf Market na Amazon