Ustaarabu VI: Kukusanya Maonyesho ya Dhoruba Michezo ya Video Inaweza Kutufanya Tufikirie Sana juu ya Mabadiliko ya Tabianchi
Firaxis / Civ VI

Upanuzi mpya umeongeza changamoto za mazingira kwa Ustaarabu wa Sid Meier VI, wa hivi karibuni katika safu maarufu ya mkakati wa michezo ya video ambayo imekuwa ikiendesha tangu miaka ya 1990. Upanuzi - unaoitwa Kukusanya Dhoruba - inaongeza huduma mpya kwenye mchezo, haswa mabadiliko ya hali ya hewa na majanga ya asili.

Mchezo huo unajumuisha kukuza ustaarabu kutoka kwa mwanzo wake mnyenyekevu katika Zama za Jiwe hadi siku hizi na zaidi, wakati wa kuchagua kutoka kwa safu kubwa ya teknolojia na sera za kitamaduni. Kama mchezo na umri unavyoendelea, chaguzi zako za nishati zinazidi kuwa muhimu. Kwa kweli, Mkusanyiko wa Dhoruba unategemea mfano rahisi wa ongezeko la joto duniani CO iko wapi? uzalishaji kutoka kwa vyanzo vya nishati husababisha kupanda kwa kina cha bahari, pamoja na matukio ya hali ya hewa ya mara kwa mara na makali zaidi kama vile ukame na dhoruba. Kwa upande mwingine, hizi zinaweza kuwa na athari mbaya kwa miji na vitengo vyako, na kusukuma mchezaji kufikiria kuhusu mikakati tofauti ya kukabiliana na hali kama vile vizuizi vya mafuriko kwa miji ya pwani.

Mchezo huo unaendelea hata kuwa "enzi ya baadaye", ambapo wachezaji hupewa chaguzi kama teknolojia ya kukamata kaboni na uhifadhi aumikate ya bahari”Kwa sehemu za makazi za idadi ya watu. Kuanzia mapema, upanuzi huu mpya unawalazimisha wachezaji kufikiria juu ya athari za muda mrefu za vitendo ambavyo vinaweza kutoa faida za muda mfupi. Mfano mmoja ni kukata misitu ili kuharakisha uzalishaji au kubadilisha ardhi kwa matumizi mengine ambayo, mwishowe, inafanya jiji kuwa hatari zaidi kwa mafuriko na hupunguza uwezo wa kuzama kwa kaboni ya ustaarabu wako.

Ustaarabu VI: Kukusanya Maonyesho ya Dhoruba Michezo ya Video Inaweza Kutufanya Tufikirie Sana juu ya Mabadiliko ya TabianchiWachezaji wanaweza kujenga mitambo ya upepo, mitambo ya nyuklia, kinga za mafuriko na zaidi. Ustaarabu wa Sid Meir / youtube

Alipoulizwa juu ya kama Kukusanya Dhoruba ilikuwa ni taarifa ya kisiasa, msanidi programu anayeongoza, Dennis Shirk, alibaki kwa kiasi kikubwa agnostic: "Hapana, sidhani kuwa hiyo ni juu ya kutoa taarifa ya kisiasa. Tunapenda tu mchezo wetu wa michezo uakisi sayansi ya sasa. " Ni kweli kwamba mchezo haulazimishi wachezaji kuchukua njia yoyote, lakini inajumuisha "Kongamano la Ulimwengu" ambalo mikataba ya hali ya hewa au ukataji miti na misaada ya kibinadamu inaweza kuridhiwa. Tungependa pia kusema kuwa ujumuishaji wa mabadiliko ya hali ya hewa ya anthropogenic na mfumo unaohusiana wa motisha na adhabu ni kitendo cha kisiasa. Kwa kuongezea, katika masomo ya kijamii ya sayansi, kile mtu anachokiona kuwa "sayansi ya sasa" kina marekebisho ya kisiasa.


innerself subscribe mchoro


Kwa mfano wa Dhoruba ya Kukusanya, kwa mfano, katika hali nyingi mchezaji anaweza kuendelea kuwa "mpanda farasi huru" na kutegemea tu suluhisho za kiteknolojia. Hiyo inawezekana tu kwa sababu teknolojia hizo zinajulikana mapema na wachezaji wanapewa habari kamili juu ya hatua tofauti za mabadiliko ya hali ya hewa na athari zake. Moja ya matokeo ni kwamba mchezo kimsingi huondoa kutokuwa na uhakika kabisa ambayo ni asili ya "sayansi ya sasa" juu ya mabadiliko ya hali ya hewa na hutoa hali ya matumaini ya kiteknolojia ambayo ubunifu peke yake unaweza kudumisha ustawi wa binadamu.

Hatupendekezi kuwa watengenezaji wanawajibika au wanawajibika kukuza maoni haya. Badala yake tunataka kuonyesha jinsi vielelezo tofauti vya siku za usoni vinaweza kuzuia au kuhamasisha hatua kadhaa za utekelezaji. Waendelezaji wangeweza kuchagua kufanya athari za mabadiliko ya hali ya hewa na ufikiaji wa teknolojia za kupunguza zaidi bila mpangilio (ingawa hatujui ni ngumu gani kutekeleza kwa vitendo au athari zake kwenye mchezo wa kucheza).

Frostpunk, na kuishi "baridi ya volkano"

Kinyume na mtazamo huu wa matumaini, kuna mchezo wa kupendeza wa Kipolishi wa video kwa jina la Frostpunk. Frostpunk imewekwa katika ukweli mbadala wa dystopi ambapo hafla ya volkeno imesababisha umri mkubwa wa barafu ulimwenguni. Hali ya msingi ya mchezo huo inajumuisha kuishi wakati wa baridi - ambayo inakua baridi zaidi kadri muda unavyoendelea - huko "New London": makazi ya waokokaji yaliyokusanyika karibu na jenereta kubwa inayotumia makaa ya mawe. Mchezaji lazima achague kati ya sera na chaguzi kadhaa ngumu ili kuhakikisha kuishi kwa idadi ya watu. Hizi ni pamoja na zamu ya saa 24, ajira kwa watoto, mikakati ya utupaji maiti na, kwa kiasi kikubwa, ikiwa ni kuwakaribisha wakimbizi au kuwakatalia kuingia.

Ustaarabu VI: Kukusanya Maonyesho ya Dhoruba Michezo ya Video Inaweza Kutufanya Tufikirie Sana juu ya Mabadiliko ya TabianchiFrostpunk ni mchezo wa kuishi mji katika ulimwengu ambao 'joto linamaanisha maisha'. Chuo kidogo cha 11

Wakati Frostpunk haishughulikii moja kwa moja suala la mabadiliko ya hali ya hewa ya anthropogenic, inaibua hali kali za kisayansi (kutoka miaka ya 1970 na 1980) ya baridi ya ulimwengu na baridi ya nyuklia. Mchezo pia hufanyika kwa kile tunachoelewa ni Briteni wa Uingereza, inayoangazia mapinduzi ya viwanda na mwanzo wa enzi mpya ya kijiolojia tunayoishi sasa: Anthropocene.

Michezo hii yote miwili inaenda mbali katika kuwashirikisha na kuwaelimisha wachezaji wao juu ya mabadiliko ya hali ya hewa, na kuwalazimisha kushughulika na aina ya biashara ya kisiasa na kimaadili ambayo iko katika maamuzi ya ulimwengu halisi. Tunahimiza sana ubunifu huu, sio tu kwenye michezo ya video lakini kwa upana zaidi katika kuziba pengo kati ya sayansi na sanaa ya dijiti.

Katika jarida la kitaaluma Mawasiliano ya Mazingira, tunasema kuwa sayansi na wanadamu (pamoja na sanaa) wanahitaji kufanya kazi kwa pamoja katika hali ngumu kama vile mabadiliko ya hali ya hewa, ili kuwasiliana vizuri mawazo ya kisayansi na athari zake za kisiasa. Michezo ya video - kama bidhaa zinazoingiliana na za kucheza - hutoa fursa za kipekee za kufanya hivyo. Tunakaribisha mipango hii kwa mikono miwili, maadamu inabaki kuwajibika na inachochea kufikiria kwa busara.Mazungumzo

kuhusu Waandishi

Noam Obermeister, Mgombea wa PhD katika Jiografia, Chuo Kikuu cha Cambridge na Elliot Honeybun-Arnolda, Mgombea wa PhD katika Sayansi ya Mazingira, Chuo Kikuu cha East Anglia

Makala hii imechapishwa tena kutoka Mazungumzo chini ya leseni ya Creative Commons. Soma awali ya makala.

Vitabu kuhusiana

{amazonWS: searchindex = Michezo; maneno muhimu = Ustaarabu VI: Kukusanya Dhoruba; maxresults = 1}

at

kuvunja

Asante kwa kutembelea InnerSelf.com, zipo 20,000 + makala zinazobadilisha maisha zinazokuza "Mitazamo Mpya na Uwezekano Mpya." Nakala zote zimetafsiriwa kwa Lugha 30+. Kujiunga kwa InnerSelf Magazine, iliyochapishwa kila wiki, na Daily Inspiration ya Marie T Russell. InnerSelf Magazine imechapishwa tangu 1985.